今天steam上手销量再次出炉,月亿万这次销量排行绝地求生依然是第周第无第第一位,而亿万僵尸则排到了第二,销量悬念榜单游戏中也有几个新晋的排行游戏,下面是僵尸上周销量排行介绍,有兴趣可以了解一下。月亿万土耳其有缘数据
Steam一周销量排行榜:
1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》
2:《亿万僵尸(They Are Billions)》(↑1)
3:《人类:一败涂地(Human:Fall Flat)》(↑1)
4:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑1)
5:《神界:原罪2(Divinity:Original Sin 2)》(↑1)
6:《GTA5》(↓4)
7:《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》“第三年度季票”DLC(新晋)
8:《北地(Northgard)》(新晋)
9:《杀戮尖塔(Slay the Spire)》(新晋)
10:《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》(新晋)
本期新晋榜单的第周第无第游戏是:《北地》、《杀戮尖塔》、销量悬念《彩虹六号:围攻》和它的排行“第三年度季票”DLC。
《绝地求生:大逃杀》继续保持榜首位置,僵尸成功四十四连冠。月亿万排名第二的第周第无第是《亿万僵尸》,和上期相比本期排名上升了1位。销量悬念乌兹别克斯坦宝妈数据排名第三的排行是《人类:一败涂地》,该作于上期相比,僵尸排名同样上升了1位。排名第四的是《CS:GO》,与上期相比,该作同样上升了1位。乌兹别克斯坦邮箱数据排名第五的是《神界:原罪2》,同样有排名1位的上升。
《GTA5》本期排名第六,与上期相比本期排名下降了4位。排名第七的是《彩虹六号:围攻》的“第三年度季票”DLC,新的乌兹别克斯坦IOS 数据一年开始,新DLC依旧是增加了8名干员以及专属服装和VIP服务,新季票DLC将截至到2019年1月31日,目前售价为128元。排名第八的是《进化之地》开发商新作《北地》,游戏背景设定为北欧神话,游戏内容还是乌兹别克斯坦W S数据比较充实的,且加入了简体中文的支持,该作于去年2月23日发售,目前售价为68元。排名第九的是《杀戮尖塔》,这是一款集卡牌与策略为一体的游戏,游戏于去年的11月15日发售,算得上是比较新的,且制作非常良心,目前Steam的评价为“好评如潮(96%好评)”,游戏售价52元且支持简体中文,有兴趣的朋友不妨关注下。排名第十的是《彩虹六号:围攻》,作为育碧最好的服务器游戏,《彩虹六号:围攻》也是目前育碧同时在线人数最佳的游戏,也是最成功的游戏了,虽然从早期的《彩虹六号》系列中剥离了潜入、战术等要素,但沦为纯对战游戏的《彩虹六号:围攻》无疑也是开创了新一代FPS先河——爬墙、拆家、小车等等元素,算的上是一款值得一玩的佳作。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。